| AC2シリーズ |
最初にやったAC。 初期の頃はマシンガン・ブレード・肩ミサイルという構成の機体を使っていたが、慣れてくると重量と機動性の問題から次第に肩装備を積まなくなった。 REIちゃんなんかはブレードによる格闘戦を中心にした機体構成を組むが、自分は逆に狙撃メインの戦闘スタイルをとるように。 そのため最終的に、グレネード&ブレードという、弾数よりも攻撃力重視な射撃機体がメイン使用機体となる。 もっともそれはアリーナや対人戦用であり、ミッションではその都度組み直して使用しているのだが。 因みにこの頃から今に至るまで、基本的に脚は通常二脚。 |
| ACシリーズ |
ハードの処理能力の差からくるものなのだろうが、2のほうが射撃の狙い方の細かさ等があったために逆に1では慣れるのに少々苦労した。 なんたってカラサワが当たらないのなんのって_| ̄|○ 自分の基本的な機体構成は相変わらずだが、MOAでは敵機体としていろいろ作成。ガンダムWのガンダム達を模して作ってみたり、いろんな形でエグい機体を作ってみたり。 結果、作った自分でも嫌になる位のエグいアリーナが完成する。w ただ、3が出るまでの繋ぎ的な感じでやったため、あまりやりこんだ記憶は無い。
オリジナルアリーナ紹介(工事中) アリーナ1 アリーナ2 アリーナ3 |
| AC3シリーズ |
パーツの種類が格段に豊富になった為に、色々な機体を作るのが一番楽しいシリーズ。 ほんとに色々なコンセプトで作った為、ステキに使えない機体もたくさんw パーツ構成は基本的にAC3SLでのもの。
機体紹介 万能系 バズーカ系 ロケット系 ミサイル系 ビット系 キャノン系 スナイパー系 ブレード系 軽量特化系 特殊系 |